const audios = [
    "/data/media/mp3/win7.start.mp3",
    "/data/media/mp3/win10.usb.mp3",
    "/data/media/mp3/winxp.shut.mp3",
    "/data/media/mp3/win10.error.mp3"
];

// Calculer l'index basé sur le jour actuel
const audioIndex = Math.floor(Date.now() / (1000 * 60 * 60 * 24)) % audios.length;

window.addEventListener('load', () => {
    const audio = document.getElementById("monSon");
    
    if (!audio) {
        console.error("Element audio non trouvé");
        return;
    }
    
    audio.src = audios[audioIndex];
    audio.volume = 1.0;
    
    console.log("En attente d'un clic pour jouer:", audios[audioIndex]);
    
    // Jouer le son au premier clic
    const playAudio = () => {
        console.log("Clic détecté - lecture du son");
        audio.play().catch((error) => {
            console.log("Erreur de lecture:", error);
        });
        document.removeEventListener("click", playAudio);
        document.removeEventListener("keydown", playAudio);
        document.removeEventListener("touchstart", playAudio);
    };
    
    document.addEventListener("click", playAudio);
    document.addEventListener("keydown", playAudio);
    document.addEventListener("touchstart", playAudio);
});
